GeForce RTX 5090 Mobile vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает RTX 5090 Mobile на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 15 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.94 |
Энергоэффективность | 57.35 | 19.76 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GB203 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 марта 2025 (меньше года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 8960 |
Частота ядра | 990 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1515 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 496.9 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 31.8 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 328 | 280 |
Tensor Cores | 328 | 280 |
Ray Tracing Cores | 82 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 173
−36.4%
| 236
+36.4%
|
1440p | 118
−16.1%
| 137
+16.1%
|
4K | 83
−7.2%
| 89
+7.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.47 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−1.9%
|
300−350
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
−10.3%
|
200−210
+10.3%
|
Sons of the Forest | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
−5.3%
|
190−200
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 390
+18.5%
|
300−350
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
−10.3%
|
200−210
+10.3%
|
Far Cry 5 | 210−220
−60.2%
|
338
+60.2%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
−11.8%
|
300−350
+11.8%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
−7.1%
|
220−230
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Valorant | 400−450
−16.1%
|
500−550
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
−5.3%
|
190−200
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 301
−9.3%
|
300−350
+9.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
−10.3%
|
200−210
+10.3%
|
Far Cry 5 | 210−220
−52.1%
|
321
+52.1%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
−11.8%
|
300−350
+11.8%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
−7.1%
|
220−230
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 172
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Metro Exodus | 180−190
−28.2%
|
241
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−350
−65.4%
|
531
+65.4%
|
Valorant | 400−450
−16.1%
|
500−550
+16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
−5.3%
|
190−200
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
−10.3%
|
200−210
+10.3%
|
Far Cry 5 | 210−220
−44.1%
|
304
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
−11.8%
|
300−350
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
−14.6%
|
251
+14.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 224
−15.2%
|
250−260
+15.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 158
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−17.7%
|
153
+17.7%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Far Cry 5 | 180−190
−37.6%
|
260
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−13%
|
290−300
+13%
|
Sons of the Forest | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−22.6%
|
206
+22.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−13.5%
|
110−120
+13.5%
|
Grand Theft Auto V | 176
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−16.1%
|
101
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−62.3%
|
198
+62.3%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−16.7%
|
147
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−21.8%
|
260−270
+21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так RTX 5090 Mobile и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 36% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 16% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5090 Mobile на 19% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Ti на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5070 Ti лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 17 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.85 | 76.11 |
Новизна | 27 марта 2025 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 215.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 9%.
Разница в производительности между GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5090 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.