GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ RTX 5060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5060 กับ GeForce RTX 5090 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 อย่างน่าสนใจ 44% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 16 |
จัดอันดับตามความนิยม | 29 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 100.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.91 | 57.05 |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GB206 | GB203 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 27 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2280 MHz | 990 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2497 MHz | 1515 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,900 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.6 | 496.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.18 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 328 |
Tensor Cores | 120 | 328 |
Ray Tracing Cores | 30 | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 896.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 161
−7.5%
| 173
+7.5%
|
1440p | 78
−51.3%
| 118
+51.3%
|
4K | 52
−59.6%
| 83
+59.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.83 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
−22%
|
300−350
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−47.7%
|
390
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Far Cry 5 | 249
+18%
|
210−220
−18%
|
Fortnite | 210−220
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−37.9%
|
210−220
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Valorant | 270−280
−56.5%
|
400−450
+56.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−14%
|
301
+14%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Far Cry 5 | 227
+7.6%
|
210−220
−7.6%
|
Fortnite | 210−220
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−37.9%
|
210−220
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 180
+4.7%
|
172
−4.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 283
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
Valorant | 270−280
−56.5%
|
400−450
+56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Far Cry 5 | 213
+0.9%
|
210−220
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−53.1%
|
219
+53.1%
|
Valorant | 270−280
−26.8%
|
350−400
+26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−61.2%
|
224
+61.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−43.7%
|
500−550
+43.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
−19.8%
|
157
+19.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 300−350
−55.9%
|
450−500
+55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−56.9%
|
190−200
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70.3%
|
100−110
+70.3%
|
Far Cry 5 | 145
−29.7%
|
180−190
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Sons of the Forest | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−58.5%
|
168
+58.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−40.8%
|
176
+40.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Valorant | 290−300
−12.6%
|
300−350
+12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−63.9%
|
130−140
+63.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Far Cry 5 | 75
−68%
|
120−130
+68%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Sons of the Forest | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5060 และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 18%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 103%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
- RTX 5090 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.94 | 70.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 พฤษภาคม 2025 | 27 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.3% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.6%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5090 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก