GeForce RTX 5060 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RTX 5050 Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 71 | 147 |
| Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
| Энергоэффективность | 26.43 | 56.08 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 мая 2025 (меньше года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
| Частота ядра | 2280 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2497 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 299.6 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 120 | 80 |
| Tensor Cores | 120 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
| L1 Cache | 3.8 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 163
+120%
| 74
−120%
|
| 1440p | 79
+83.7%
| 43
−83.7%
|
| 4K | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.83 | нет данных |
| 1440p | 3.78 | нет данных |
| 4K | 5.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+28.8%
|
200−210
−28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+109%
|
85−90
−109%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+18.6%
|
120−130
−18.6%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+28.8%
|
200−210
−28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
| Far Cry 5 | 247
+109%
|
110−120
−109%
|
| Fortnite | 220−230
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+118%
|
110−120
−118%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
| Valorant | 270−280
+26.5%
|
210−220
−26.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+18.6%
|
120−130
−18.6%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+28.8%
|
200−210
−28.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
| Far Cry 5 | 225
+90.7%
|
110−120
−90.7%
|
| Fortnite | 220−230
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+92.3%
|
110−120
−92.3%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+29.5%
|
139
−29.5%
|
| Hogwarts Legacy | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
| Metro Exodus | 120−130
+42%
|
85−90
−42%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+119%
|
120−130
−119%
|
| Valorant | 270−280
+26.5%
|
210−220
−26.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+18.6%
|
120−130
−18.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
| Far Cry 5 | 212
+79.7%
|
110−120
−79.7%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
| Valorant | 270−280
+38.5%
|
200−210
−38.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+41.1%
|
250−260
−41.1%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+39.4%
|
94
−39.4%
|
| Metro Exodus | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 300−350
+24.7%
|
250−260
−24.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
| Far Cry 5 | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+50%
|
100−110
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+57%
|
75−80
−57%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Metro Exodus | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
| Valorant | 290−300
+30.5%
|
220−230
−30.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Так RTX 5060 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 120% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 84% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 119% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 57 тестах (97%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 47.32 | 34.62 |
| Новизна | 19 мая 2025 | 24 июня 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 36.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 190%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
