GeForce RTX 5090 Mobile vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 5060 Ti на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 15 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 83.32 |
Энергоэффективность | 57.65 | 22.79 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GB203 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 марта 2025 (меньше года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 4608 |
Частота ядра | 990 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1515 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 496.9 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 31.8 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 144 |
Tensor Cores | 328 | 144 |
Ray Tracing Cores | 82 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 173
+1.2%
| 171
−1.2%
|
1440p | 118
+42.2%
| 83
−42.2%
|
4K | 83
+56.6%
| 53
−56.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.57 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+15.8%
|
270−280
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
Sons of the Forest | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+17.6%
|
150−160
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 390
+39.8%
|
270−280
−39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
Far Cry 5 | 210−220
−28%
|
270
+28%
|
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+39.8%
|
210−220
−39.8%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+27.9%
|
160−170
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Valorant | 400−450
+45.2%
|
290−300
−45.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+17.6%
|
150−160
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 301
+7.9%
|
270−280
−7.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
Far Cry 5 | 210−220
−17.5%
|
248
+17.5%
|
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+39.8%
|
210−220
−39.8%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+27.9%
|
160−170
−27.9%
|
Grand Theft Auto V | 172
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Metro Exodus | 180−190
+36.5%
|
130−140
−36.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−350
−3.4%
|
332
+3.4%
|
Valorant | 400−450
+45.2%
|
290−300
−45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+17.6%
|
150−160
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
Far Cry 5 | 210−220
−10%
|
232
+10%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+39.8%
|
210−220
−39.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+38.6%
|
158
−38.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 224
+43.6%
|
150−160
−43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+29.6%
|
350−400
−29.6%
|
Grand Theft Auto V | 158
+37.4%
|
110−120
−37.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Valorant | 450−500
+41.8%
|
300−350
−41.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+45.9%
|
130−140
−45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Far Cry 5 | 180−190
+17.4%
|
161
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+50.9%
|
170−180
−50.9%
|
Sons of the Forest | 110−120
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+41.2%
|
119
−41.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 176
+36.4%
|
120−130
−36.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+20.8%
|
101
−20.8%
|
Valorant | 300−350
+6.8%
|
300−350
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+50%
|
84
−50%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+77.4%
|
120−130
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Sons of the Forest | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RTX 5090 Mobile и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 42% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 77% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 49 тестах (79%)
- RTX 5060 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.07 | 52.49 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 33.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и энергопотребление ниже на 89.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5090 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.