GeForce RTX 5090 Mobile vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 5060 Ti на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 23 | 59 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 85.02 |
| Энергоэффективность | 56.64 | 23.07 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB203 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 марта 2025 (меньше года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10496 | 4608 |
| Частота ядра | 990 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1515 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 496.9 | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 31.8 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 48 |
| TMUs | 328 | 144 |
| Tensor Cores | 328 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 82 | 36 |
| L1 Cache | 10.3 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5090 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 167
−2.4%
| 171
+2.4%
|
| 1440p | 116
+39.8%
| 83
−39.8%
|
| 4K | 69
+30.2%
| 53
−30.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.22 |
| 1440p | нет данных | 4.57 |
| 4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+14.7%
|
270−280
−14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
−22.6%
|
201
+22.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Counter-Strike 2 | 390
+39.8%
|
270−280
−39.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 200−210
−31.1%
|
270
+31.1%
|
| Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+35.1%
|
210−220
−35.1%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+1.9%
|
161
−1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+38.7%
|
300−310
−38.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Counter-Strike 2 | 301
+7.9%
|
270−280
−7.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 200−210
−20.4%
|
248
+20.4%
|
| Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+35.1%
|
210−220
−35.1%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
| Grand Theft Auto V | 172
+8.9%
|
150−160
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 160−170
+34.4%
|
122
−34.4%
|
| Metro Exodus | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 300−350
−6.4%
|
332
+6.4%
|
| Valorant | 400−450
+38.7%
|
300−310
−38.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 200−210
−12.6%
|
232
+12.6%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+35.1%
|
210−220
−35.1%
|
| Hogwarts Legacy | 108
+16.1%
|
93
−16.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+39.9%
|
158
−39.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 224
+43.6%
|
150−160
−43.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+28.4%
|
400−450
−28.4%
|
| Grand Theft Auto V | 157
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
| Metro Exodus | 120−130
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
| Valorant | 450−500
+41%
|
300−350
−41%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+38.1%
|
130−140
−38.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
| Far Cry 5 | 180−190
+13.7%
|
161
−13.7%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+43.7%
|
170−180
−43.7%
|
| Hogwarts Legacy | 97
+49.2%
|
65
−49.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+55.5%
|
119
−55.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 175
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
| Metro Exodus | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+27.7%
|
101
−27.7%
|
| Valorant | 300−350
+6.1%
|
300−350
−6.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+44%
|
84
−44%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+66.9%
|
120−130
−66.9%
|
| Hogwarts Legacy | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RTX 5090 Mobile и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 2% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 40% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 67% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 48 тестах (76%)
- RTX 5060 Ti лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 66.44 | 51.28 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и энергопотребление ниже на 89.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5090 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
