GeForce RTX 5070 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 5070 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 25 | 23 |
| Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 73.94 | нет данных |
| Энергоэффективность | 21.17 | 56.49 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB205 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 марта 2025 (меньше года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 10496 |
| Частота ядра | 2325 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2512 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 31,100 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 482.3 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 30.87 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 112 |
| TMUs | 192 | 328 |
| Tensor Cores | 192 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
| L1 Cache | 6 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 48 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 245 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 10.1 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 218
+30.5%
| 167
−30.5%
|
| 1440p | 124
+6.9%
| 116
−6.9%
|
| 4K | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.52 | нет данных |
| 1440p | 4.43 | нет данных |
| 4K | 7.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
−0.6%
|
300−350
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 227
+38.4%
|
160−170
−38.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−22.6%
|
390
+22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 322
+56.3%
|
200−210
−56.3%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
| Forza Horizon 5 | 329
+57.4%
|
200−210
−57.4%
|
| Hogwarts Legacy | 198
+20.7%
|
160−170
−20.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
−2.5%
|
400−450
+2.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+5.6%
|
301
−5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 306
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
| Forza Horizon 5 | 299
+43.1%
|
200−210
−43.1%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
172
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 158
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
| Metro Exodus | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+39.7%
|
300−350
−39.7%
|
| Valorant | 400−450
−2.5%
|
400−450
+2.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 290
+40.8%
|
200−210
−40.8%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
| Hogwarts Legacy | 121
+12%
|
108
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
−5.2%
|
221
+5.2%
|
| Valorant | 400−450
+1.5%
|
400−450
−1.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
−2.8%
|
224
+2.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
−7.5%
|
157
+7.5%
|
| Metro Exodus | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 222
+21.3%
|
180−190
−21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
−2%
|
250−260
+2%
|
| Hogwarts Legacy | 89
−9%
|
97
+9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166
−11.4%
|
185
+11.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
−3.6%
|
175
+3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+16.3%
|
129
−16.3%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| Far Cry 5 | 116
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
| Hogwarts Legacy | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 5070 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 31% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5070 на 57% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5090 Mobile на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 12 тестах (20%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 33 тестах (56%)
- ничья в 14 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 65.39 | 66.29 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 24 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 163.2%.
Разница в производительности между GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
