GeForce RTX 5090 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RTX 5070 Ti Mobile на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 4 | 54 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 24.57 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.41 | 70.10 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB202 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 21760 | 5888 |
| Частота ядра | 2017 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2407 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 92,200 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 575 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 1,636.8 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 104.8 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 176 | 80 |
| TMUs | 680 | 184 |
| Tensor Cores | 680 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 170 | 46 |
| L1 Cache | 21.3 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 96 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 304 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 512 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1.79 Тб/s | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 229
+61.3%
| 142
−61.3%
|
| 1440p | 193
+127%
| 85
−127%
|
| 4K | 149
+133%
| 64
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 8.73 | нет данных |
| 1440p | 10.36 | нет данных |
| 4K | 13.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+18.5%
|
280−290
−18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+80.1%
|
130−140
−80.1%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+26.7%
|
130−140
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+5.4%
|
316
−5.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+80.1%
|
130−140
−80.1%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+59.4%
|
155
−59.4%
|
| Fortnite | 300−350
+21.8%
|
240−250
−21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+60.7%
|
210−220
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 250−260
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+26.7%
|
130−140
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 650−700
+124%
|
300−350
−124%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+36.5%
|
244
−36.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+80.1%
|
130−140
−80.1%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+70.3%
|
145
−70.3%
|
| Fortnite | 300−350
+21.8%
|
240−250
−21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+60.7%
|
210−220
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 250−260
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+4.8%
|
166
−4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+26.7%
|
130−140
−26.7%
|
| Metro Exodus | 69
−101%
|
130−140
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+30.8%
|
341
−30.8%
|
| Valorant | 650−700
+124%
|
300−350
−124%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+80.1%
|
130−140
−80.1%
|
| Far Cry 5 | 309
+118%
|
142
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+60.7%
|
210−220
−60.7%
|
| Hogwarts Legacy | 166
+23%
|
130−140
−23%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 358
+117%
|
165
−117%
|
| Valorant | 650−700
+70%
|
400−450
−70%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+21.8%
|
240−250
−21.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+79.3%
|
174
−79.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+25.9%
|
400−450
−25.9%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+18.2%
|
143
−18.2%
|
| Metro Exodus | 202
+130%
|
85−90
−130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 450−500
+39%
|
300−350
−39%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+45.2%
|
130−140
−45.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
| Far Cry 5 | 304
+111%
|
144
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+73.9%
|
170−180
−73.9%
|
| Hogwarts Legacy | 160
+129%
|
70−75
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+152%
|
130
−152%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+50.8%
|
124
−50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+70%
|
80−85
−70%
|
| Metro Exodus | 167
+204%
|
55−60
−204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+282%
|
100−110
−282%
|
| Valorant | 300−350
+5.4%
|
300−350
−5.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
| Far Cry 5 | 231
+178%
|
80−85
−178%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+140%
|
120−130
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 5090 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 61% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 127% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 282% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 51 тесте (86%)
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 92.91 | 54.76 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 575 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5090 следующие преимущества: производительность выше на 69.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: энергопотребление ниже на 858.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5090 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
