GeForce RTX 5060 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RTX 5060 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 71 | 53 |
| Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
| Энергоэффективность | 26.41 | 70.83 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 мая 2025 (меньше года назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 5888 |
| Частота ядра | 2280 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2497 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 299.6 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 120 | 184 |
| Tensor Cores | 120 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 46 |
| L1 Cache | 3.8 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 163
+10.9%
| 147
−10.9%
|
| 1440p | 79
−16.5%
| 92
+16.5%
|
| 4K | 53
−32.1%
| 70
+32.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.83 | нет данных |
| 1440p | 3.78 | нет данных |
| 4K | 5.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
−7.2%
|
280−290
+7.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
−19.7%
|
316
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 247
+59.4%
|
155
−59.4%
|
| Fortnite | 220−230
−15%
|
250−260
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+48.3%
|
170−180
−48.3%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 270−280
−10.8%
|
300−350
+10.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+8.2%
|
244
−8.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 225
+55.2%
|
145
−55.2%
|
| Fortnite | 220−230
−15%
|
250−260
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+30.8%
|
170−180
−30.8%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+8.4%
|
166
−8.4%
|
| Hogwarts Legacy | 108
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
| Metro Exodus | 120−130
−12.8%
|
140−150
+12.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
−21.8%
|
341
+21.8%
|
| Valorant | 270−280
−10.8%
|
300−350
+10.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 212
+49.3%
|
142
−49.3%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−69.1%
|
130−140
+69.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−16.2%
|
165
+16.2%
|
| Valorant | 270−280
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
−15%
|
250−260
+15%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
−24.3%
|
174
+24.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−14%
|
400−450
+14%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−7.6%
|
141
+7.6%
|
| Metro Exodus | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 300−350
−13.7%
|
350−400
+13.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−14.7%
|
170−180
+14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−22.6%
|
130
+22.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
| Valorant | 290−300
−6.4%
|
300−350
+6.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
| Far Cry 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Так RTX 5060 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 59% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 9 тестах (15%)
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 47.31 | 52.50 |
| Новизна | 19 мая 2025 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 11%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 141.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
