GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 5050 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.88 | 56.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | GA104 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 16,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
L1 Cache | 6 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+46.3%
| 80
−46.3%
|
1440p | 73
+69.8%
| 43
−69.8%
|
4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 212
+2.9%
|
200−210
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Hogwarts Legacy | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 205
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Far Cry 5 | 129
+8.4%
|
110−120
−8.4%
|
Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 194
+34.7%
|
140−150
−34.7%
|
Forza Horizon 5 | 148
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Hogwarts Legacy | 104
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Valorant | 220−230
+3.6%
|
220−230
−3.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 156
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Dota 2 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Far Cry 5 | 122
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 188
+30.6%
|
140−150
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 135
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Hogwarts Legacy | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Metro Exodus | 100
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Valorant | 220−230
+3.6%
|
220−230
−3.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 134
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 114
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
+9%
|
140−150
−9%
|
Hogwarts Legacy | 68
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Valorant | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 101
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.8%
|
260−270
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 250−260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Far Cry 5 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Hogwarts Legacy | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Grand Theft Auto V | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Valorant | 230−240
+5.3%
|
220−230
−5.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 67
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Far Cry 5 | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Hogwarts Legacy | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 47% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 10 тестах (17%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.80 | 34.87 |
Новизна | 12 января 2021 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 130%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.