GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RTX 3080 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 122 | 116 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.80 | 60.05 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 117
+6.4%
| 110−120
−6.4%
|
1440p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
−2.8%
|
210−220
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
God of War | 132
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 205
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Fortnite | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
God of War | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Valorant | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 156
−39.7%
|
210−220
+39.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
Dota 2 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Far Cry 5 | 122
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Fortnite | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 188
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 135
+8.9%
|
120−130
−8.9%
|
God of War | 92
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Metro Exodus | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+34.5%
|
140−150
−34.5%
|
Valorant | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
God of War | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−34%
|
140−150
+34%
|
Valorant | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
Metro Exodus | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 260−270
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry 5 | 103
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+14%
|
110−120
−14%
|
God of War | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Grand Theft Auto V | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Metro Exodus | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Valorant | 240−250
−0.8%
|
240−250
+0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
God of War | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 6% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 4% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in God of War, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 Mobile è 36% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 29 test (49%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 26 test (44%)
- c'è un pareggio in 4 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.94 | 39.41 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.2%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 130%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.