GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 286 | 157 |
| Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.46 | 54.75 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GN20-P0 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−19.4%
| 74
+19.4%
|
| 1440p | 43
+2.4%
| 42
−2.4%
|
| 4K | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
−35.5%
|
120−130
+35.5%
|
| Counter-Strike 2 | 125
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
| Far Cry 5 | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| Fortnite | 110−120
−38.6%
|
150−160
+38.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
| Forza Horizon 5 | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.5%
|
140−150
+62.5%
|
| Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
−41.6%
|
120−130
+41.6%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−458%
|
200−210
+458%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
| Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
| Far Cry 5 | 64
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
| Fortnite | 110−120
−38.6%
|
150−160
+38.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
| Forza Horizon 5 | 77
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−61.6%
|
139
+61.6%
|
| Metro Exodus | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.5%
|
140−150
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
| Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−144%
|
80−85
+144%
|
| Dota 2 | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
| Far Cry 5 | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.5%
|
140−150
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−170%
|
120−130
+170%
|
| Valorant | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−38.6%
|
150−160
+38.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−55.6%
|
250−260
+55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 48
−95.8%
|
94
+95.8%
|
| Metro Exodus | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−55.2%
|
270−280
+55.2%
|
| Valorant | 190−200
−25.9%
|
240−250
+25.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
| Far Cry 5 | 49
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−75%
|
75−80
+75%
|
| Metro Exodus | 17
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
| Valorant | 130−140
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
| Dota 2 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
| Far Cry 5 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 458% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла RTX 3050 4GB Mobile во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.23 | 35.64 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 60.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
