GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает RTX 3060 Mobile на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 215 | 147 |
| Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.65 | 56.12 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA106 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
| Частота ядра | 900 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 13,250 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 171.0 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 120 | 80 |
| Tensor Cores | 120 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
| L1 Cache | 3.8 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 96
+29.7%
| 74
−29.7%
|
| 1440p | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
| 4K | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−19.9%
|
200−210
+19.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−19.9%
|
200−210
+19.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
| Fortnite | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
| Hogwarts Legacy | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
| Valorant | 190−200
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+9.3%
|
120−130
−9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−19.9%
|
200−210
+19.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
| Dota 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| Far Cry 5 | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
| Fortnite | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Grand Theft Auto V | 121
−14.9%
|
139
+14.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
| Metro Exodus | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+10.1%
|
120−130
−10.1%
|
| Valorant | 189
−15.9%
|
210−220
+15.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
| Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
| Far Cry 5 | 101
−17.8%
|
110−120
+17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
| Valorant | 172
−22.1%
|
210−220
+22.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−21.6%
|
250−260
+21.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
| Metro Exodus | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 304
+21.1%
|
250−260
−21.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
| Valorant | 180−190
−22.8%
|
220−230
+22.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Dota 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Far Cry 5 | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 47% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 21% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 10 тестах (17%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 48 тестах (81%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.39 | 34.76 |
| Новизна | 12 января 2021 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 22.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
