GeForce RTX 3080 Mobile 与 RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 GeForce RTX 5050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile以适度的 10% 优于RTX 3080 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 121 | 96 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.60 | 64.61 |
架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA104 | GB207 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 24 6月 2025(最近) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2560 |
核心频率 | 1110 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 201.6 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
−2.6%
| 120−130
+2.6%
|
1440p | 73
−9.6%
| 80−85
+9.6%
|
4K | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
−10.8%
|
230−240
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
Sons of the Forest | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
140−150
+6%
|
Counter-Strike 2 | 205
−14.6%
|
230−240
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Far Cry 5 | 129
−7%
|
130−140
+7%
|
Fortnite | 170−180
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 194
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Forza Horizon 5 | 148
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Sons of the Forest | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Valorant | 220−230
−7%
|
240−250
+7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 156
−50.6%
|
230−240
+50.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Dota 2 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Far Cry 5 | 122
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
Fortnite | 170−180
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 188
+13.3%
|
160−170
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 135
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Metro Exodus | 100
−5%
|
100−110
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Sons of the Forest | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+20.1%
|
150−160
−20.1%
|
Valorant | 220−230
−7%
|
240−250
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Dota 2 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Far Cry 5 | 114
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Sons of the Forest | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−50%
|
150−160
+50%
|
Valorant | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−12.9%
|
110−120
+12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−10.2%
|
300−350
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Metro Exodus | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 260−270
−5.8%
|
270−280
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Far Cry 5 | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Sons of the Forest | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Grand Theft Auto V | 93
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 240−250
−8.8%
|
260−270
+8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Far Cry 5 | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Sons of the Forest | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5050 Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5050 Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5050 Mobile 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 20%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 68%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 9项测试 中领先 (15%)
- RTX 5050 Mobile 在 48项测试 中领先 (81%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
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