GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 3060 Mobile на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 25.49 | 27.91 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3840 |
Частота ядра | 1110 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 192 | 120 |
Ray Tracing Cores | 48 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+22.4%
| 98
−22.4%
|
1440p | 75
+13.6%
| 66
−13.6%
|
4K | 44
+10%
| 40
−10%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+30.1%
|
103
−30.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+36%
|
86
−36%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+13.9%
|
170−180
−13.9%
|
Hitman 3 | 130
+22.6%
|
106
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−26.2%
|
164
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+169%
|
70−75
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+13.9%
|
170−180
−13.9%
|
Hitman 3 | 117
+8.3%
|
108
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.2%
|
189
+11.2%
|
Metro Exodus | 144
+11.6%
|
129
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−6.3%
|
102
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+34.8%
|
158
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+43.7%
|
158
−43.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 157
−10.2%
|
170−180
+10.2%
|
Hitman 3 | 108
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+29.2%
|
120
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+32.1%
|
140
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−1.1%
|
96
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+25%
|
48
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23%
|
180−190
−23%
|
Hitman 3 | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+42.4%
|
85
−42.4%
|
Metro Exodus | 90
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+39.6%
|
101
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+52.6%
|
116
−52.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+3.8%
|
80
−3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−385%
|
160−170
+385%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+245%
|
11
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 245% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 385% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 64 тестах (89%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.76 | 32.57 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 31.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.