GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 1660 Ti Max-Q на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 250 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.14 |
Энергоэффективность | 28.17 | 26.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GN20-P0 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.101 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−23.8%
| 78
+23.8%
|
1440p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
4K | 29
−17.2%
| 34
+17.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Metro Exodus | 83
+2.5%
|
81
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Valorant | 133
+30.4%
|
102
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Dota 2 | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Far Cry 5 | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Fortnite | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
−1.2%
|
87
+1.2%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11%
|
172
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Valorant | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
World of Tanks | 250−260
+3.2%
|
240−250
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Dota 2 | 112
+30.2%
|
86
−30.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−56%
|
117
+56%
|
Forza Horizon 4 | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
Valorant | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
World of Tanks | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Metro Exodus | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Valorant | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Grand Theft Auto V | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Metro Exodus | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Far Cry 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 59% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 41 тесте (65%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.24 | 22.64 |
Новизна | 11 мая 2021 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.