GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs UHD Graphics
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает UHD Graphics на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 604 |
Место по популярности | 74 | 7 |
Энергоэффективность | 27.97 | 38.24 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | Jasper Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 256 |
Частота ядра | 1238 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 750 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 10 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 12.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.384 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+350%
| 14−16
−350%
|
1440p | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
4K | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Battlefield 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
30−33
−383%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Metro Exodus | 126
+367%
|
27−30
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Battlefield 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
30−33
−383%
|
Hitman 3 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Metro Exodus | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
30−33
−383%
|
Hitman 3 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
Hitman 3 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+374%
|
35−40
−374%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Hitman 3 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 350% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 350% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 420% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.49 | 5.58 |
Новизна | 11 мая 2021 | 11 января 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 338.9%, новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics: энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и UHD Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.