GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 5600M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 244 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.35 | 10.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−33.3%
| 84
+33.3%
|
1440p | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
4K | 29
−6.9%
| 31
+6.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 57
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Metro Exodus | 126
−8.7%
|
137
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 186
−18.8%
|
221
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 55
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Metro Exodus | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−20.6%
|
217
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 51
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
Metro Exodus | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−18.7%
|
197
+18.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.4%
|
110−120
−9.4%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 33% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 36% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 83% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 47 тестах (65%)
- RX 5600M лучше в 25 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 22.80 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.