GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 1660 Ti Max-Q на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.14 | 28.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 128.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+11.4%
| 70
−11.4%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 7.63 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 88
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry 5 | 92
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 120
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 84
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry 5 | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 59% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.87 | 25.13 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.