GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 17.81 | 24.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+61.4%
| 88
−61.4%
|
1440p | 94
+62.1%
| 58
−62.1%
|
4K | 65
+85.7%
| 35
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.60 |
1440p | нет данных | 3.95 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+41.5%
|
147
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+18.9%
|
111
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+56.4%
|
133
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25%
|
68
−25%
|
Far Cry 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Fortnite | 206
+59.7%
|
120−130
−59.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+9.7%
|
134
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+14%
|
100
−14%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+127%
|
100−110
−127%
|
Valorant | 276
+32.1%
|
209
−32.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+106%
|
101
−106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.7%
|
260−270
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.4%
|
54
−57.4%
|
Dota 2 | 131
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Far Cry 5 | 97
+9%
|
89
−9%
|
Fortnite | 169
+31%
|
120−130
−31%
|
Forza Horizon 4 | 145
+16%
|
125
−16%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+26.7%
|
90
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 101
−4%
|
105
+4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+77.1%
|
48
−77.1%
|
Metro Exodus | 90
+66.7%
|
54
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+100%
|
100−110
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+68.9%
|
103
−68.9%
|
Valorant | 266
+28.5%
|
207
−28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+24.5%
|
94
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Dota 2 | 125
+7.8%
|
116
−7.8%
|
Far Cry 5 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+40.4%
|
99
−40.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+143%
|
35
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+59.6%
|
109
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Valorant | 205
+64%
|
125
−64%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+44.9%
|
107
−44.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+33.9%
|
180−190
−33.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+32%
|
197
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Far Cry 5 | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+79.7%
|
69
−79.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Valorant | 240
+57.9%
|
152
−57.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+78.9%
|
38
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Dota 2 | 119
+40%
|
85
−40%
|
Far Cry 5 | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 61% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 62% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 143% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.00 | 26.36 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 36.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.