GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 17.97 | 25.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+145%
| 58
−145%
|
1440p | 95
+157%
| 37
−157%
|
4K | 60
+200%
| 20
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+107%
|
42
−107%
|
Battlefield 5 | 155
+91.4%
|
81
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+131%
|
51
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Far Cry 5 | 144
+118%
|
66
−118%
|
Far Cry New Dawn | 159
+101%
|
79
−101%
|
Forza Horizon 4 | 386
+133%
|
166
−133%
|
Hitman 3 | 126
+168%
|
47
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+68.3%
|
164
−68.3%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+71.8%
|
71
−71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+79.5%
|
117
−79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+91.1%
|
146
−91.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+81.3%
|
80
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+208%
|
24
−208%
|
Battlefield 5 | 146
+109%
|
70
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+134%
|
47
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
Far Cry 5 | 116
+119%
|
53
−119%
|
Far Cry New Dawn | 116
+115%
|
54
−115%
|
Forza Horizon 4 | 298
+101%
|
148
−101%
|
Hitman 3 | 122
+190%
|
42
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+79.7%
|
148
−79.7%
|
Metro Exodus | 144
+112%
|
68
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+123%
|
64
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+94.3%
|
141
−94.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+123%
|
30
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+141%
|
34
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30
−130%
|
Far Cry 5 | 84
+110%
|
40
−110%
|
Forza Horizon 4 | 139
+124%
|
62
−124%
|
Hitman 3 | 102
+176%
|
37
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+144%
|
57
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+160%
|
55
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+164%
|
36
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+318%
|
17
−318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+115%
|
52
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+151%
|
43
−151%
|
Far Cry New Dawn | 81
+138%
|
34
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+150%
|
22
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Far Cry 5 | 67
+168%
|
25
−168%
|
Forza Horizon 4 | 280
+183%
|
99
−183%
|
Hitman 3 | 72
+177%
|
26
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+166%
|
44
−166%
|
Metro Exodus | 89
+128%
|
39
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+164%
|
35−40
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+130%
|
115
−130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+197%
|
33
−197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+162%
|
21
−162%
|
Far Cry New Dawn | 48
+182%
|
17
−182%
|
Hitman 3 | 42
+200%
|
14
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+167%
|
45
−167%
|
Metro Exodus | 75
+188%
|
26
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+210%
|
21
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12
−192%
|
Forza Horizon 4 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 145% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 157% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.32 | 18.47 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 112.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.