GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 312 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 18.06 | 25.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+146%
| 59
−146%
|
1440p | 98
+165%
| 37
−165%
|
4K | 67
+179%
| 24
−179%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+58%
|
69
−58%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+118%
|
38
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+114%
|
51
−114%
|
Battlefield 5 | 132
+120%
|
60
−120%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+152%
|
33
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
41
−107%
|
Far Cry 5 | 104
+73.3%
|
60
−73.3%
|
Fortnite | 206
+119%
|
90−95
−119%
|
Forza Horizon 4 | 147
+79.3%
|
82
−79.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80%
|
60
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+274%
|
65−70
−274%
|
Valorant | 276
+68.3%
|
164
−68.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+263%
|
30
−263%
|
Battlefield 5 | 118
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
130
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
32
−166%
|
Dota 2 | 131
+36.5%
|
96
−36.5%
|
Far Cry 5 | 97
+79.6%
|
54
−79.6%
|
Fortnite | 169
+79.8%
|
90−95
−79.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
+81.3%
|
80
−81.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+218%
|
34
−218%
|
Grand Theft Auto V | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Metro Exodus | 90
+173%
|
33
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+229%
|
65−70
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+181%
|
62
−181%
|
Valorant | 266
+79.7%
|
148
−79.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+183%
|
30
−183%
|
Dota 2 | 125
+40.4%
|
89
−40.4%
|
Far Cry 5 | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+124%
|
62
−124%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+177%
|
39
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+145%
|
71
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+164%
|
36
−164%
|
Valorant | 205
+53%
|
130−140
−53%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+115%
|
72
−115%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Metro Exodus | 55
+175%
|
20
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 260
+63.5%
|
159
−63.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+145%
|
47
−145%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Far Cry 5 | 82
+134%
|
35
−134%
|
Forza Horizon 4 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+182%
|
44
−182%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+210%
|
21
−210%
|
Valorant | 240
+167%
|
90
−167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+172%
|
25
−172%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Dota 2 | 119
+164%
|
45
−164%
|
Far Cry 5 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Forza Horizon 4 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 146% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 165% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.51 | 18.51 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 113.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.