GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.59 |
Энергоэффективность | 18.26 | 26.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+81.8%
| 77
−81.8%
|
1440p | 91
+82%
| 50−55
−82%
|
4K | 61
+79.4%
| 34
−79.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
1440p | нет данных | 4.58 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+60.7%
|
56
−60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Battlefield 5 | 155
+76.1%
|
88
−76.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+68.6%
|
70
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 144
+56.5%
|
92
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 159
+165%
|
60−65
−165%
|
Forza Horizon 4 | 386
+182%
|
130−140
−182%
|
Hitman 3 | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+158%
|
100−110
−158%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+32.6%
|
92
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+173%
|
75−80
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+185%
|
95−100
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Battlefield 5 | 146
+73.8%
|
84
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 116
+50.6%
|
77
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+118%
|
130−140
−118%
|
Hitman 3 | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+149%
|
100−110
−149%
|
Metro Exodus | 144
+51.6%
|
95
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+40.5%
|
74
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+180%
|
95−100
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 84
+55.6%
|
54
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Hitman 3 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+75.9%
|
79
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−38%
|
95−100
+38%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Far Cry New Dawn | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 280
+115%
|
130−140
−115%
|
Hitman 3 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Metro Exodus | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+102%
|
130−140
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Hitman 3 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Metro Exodus | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+110%
|
31
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 82% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 82% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 210% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 22.85 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.