GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 2080 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.60 |
Энергоэффективность | 18.02 | 15.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2944 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 368 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−0.7%
| 144
+0.7%
|
1440p | 96
−6.3%
| 102
+6.3%
|
4K | 66
−12.1%
| 74
+12.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.85 |
1440p | нет данных | 6.85 |
4K | нет данных | 9.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−19.7%
|
240−250
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Battlefield 5 | 132
−23.5%
|
163
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−19.7%
|
240−250
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Far Cry 5 | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Fortnite | 206
+3.5%
|
199
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−6.1%
|
156
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+16.3%
|
209
−16.3%
|
Valorant | 276
+4.9%
|
263
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Battlefield 5 | 118
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−19.7%
|
240−250
+19.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Dota 2 | 131
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Far Cry 5 | 97
−15.5%
|
112
+15.5%
|
Fortnite | 169
−2.4%
|
173
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
−5.5%
|
153
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
−29.7%
|
131
+29.7%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+13.8%
|
188
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−4%
|
181
+4%
|
Valorant | 266
+4.7%
|
254
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−23.9%
|
145
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Dota 2 | 125
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
Far Cry 5 | 96
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+5.3%
|
132
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+3%
|
169
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Valorant | 205
−8.8%
|
223
+8.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−0.6%
|
156
+0.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−24.6%
|
300−350
+24.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+5.3%
|
247
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Far Cry 5 | 82
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
−3.2%
|
128
+3.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Valorant | 240
+2.6%
|
234
−2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Dota 2 | 119
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry 5 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 6% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 16% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 2080 лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.96 | 41.96 |
Новизна | 29 января 2019 | 20 сентября 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 43.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 23.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.