GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1660 Ti на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 158 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.68 |
Энергоэффективность | 31.38 | 19.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 735 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+8.7%
| 103
−8.7%
|
1440p | 83
+38.3%
| 60
−38.3%
|
4K | 51
+37.8%
| 37
−37.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Battlefield 5 | 142
+9.2%
|
130
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry 5 | 117
+12.5%
|
104
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 139
+24.1%
|
112
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 271
+17.3%
|
231
−17.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Metro Exodus | 137
+2.2%
|
134
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−25.3%
|
119
+25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+1.8%
|
171
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Battlefield 5 | 130
+7.4%
|
121
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Far Cry 5 | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 223
+2.3%
|
218
−2.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Metro Exodus | 120
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1.6%
|
127
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Far Cry 5 | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+88.7%
|
97
−88.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+50%
|
102
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+17.3%
|
110
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 224
+10.9%
|
202
−10.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+10.3%
|
78
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Metro Exodus | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+23.3%
|
43
−23.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+24%
|
25
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 9% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 38% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 89% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 1660 Ti лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 33.47 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 7.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.