GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает GTX 1660 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 109 |
Место по популярности | 34 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.92 | 18.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−31.4%
| 134
+31.4%
|
1440p | 60
−53.3%
| 92
+53.3%
|
4K | 40
−60%
| 64
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−14%
|
98
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Battlefield 5 | 130
+4%
|
120−130
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Far Cry 5 | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−40.2%
|
157
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 231
+20.9%
|
190−200
−20.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−1.7%
|
121
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+20.4%
|
140−150
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Battlefield 5 | 121
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Far Cry 5 | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+14.1%
|
190−200
−14.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−70.9%
|
217
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−132%
|
278
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Far Cry 5 | 61
−23%
|
75
+23%
|
Forza Horizon 4 | 97
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−51%
|
154
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−66.4%
|
183
+66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
−50%
|
81
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−39%
|
57
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 202
−8.4%
|
210−220
+8.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−61.3%
|
121
+61.3%
|
Metro Exodus | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−75.6%
|
137
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−57.5%
|
274
+57.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−32.3%
|
86
+32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−11%
|
180−190
+11%
|
Metro Exodus | 46
−63%
|
75
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−76.7%
|
76
+76.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−52%
|
38
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−36%
|
34
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 20
−65%
|
33
+65%
|
Forza Horizon 4 | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 47% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 39.22 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 17.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.