GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1660 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.05 |
Энергоэффективность | 30.92 | 17.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 735 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+36%
| 86
−36%
|
1440p | 82
+57.7%
| 52
−57.7%
|
4K | 51
+75.9%
| 29
−75.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.55 |
1440p | нет данных | 4.21 |
4K | нет данных | 7.55 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−12.1%
|
111
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7%
|
71
−7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Battlefield 5 | 137
+28%
|
100−110
−28%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Far Cry 5 | 105
+5%
|
100
−5%
|
Fortnite | 143
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.5%
|
132
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+14%
|
86
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+77.7%
|
110−120
−77.7%
|
Valorant | 200−210
−49.3%
|
306
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+102%
|
49
−102%
|
Battlefield 5 | 126
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Dota 2 | 126
−73.8%
|
219
+73.8%
|
Far Cry 5 | 97
+5.4%
|
92
−5.4%
|
Fortnite | 138
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 100
−15%
|
115
+15%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+56.3%
|
110−120
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Valorant | 200−210
−40%
|
287
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
+8.4%
|
100−110
−8.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Dota 2 | 120
−64.2%
|
197
+64.2%
|
Far Cry 5 | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+21.4%
|
110−120
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Valorant | 134
+16.5%
|
115
−16.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 240−250
+6.2%
|
226
−6.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry 5 | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
+51%
|
49
−51%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Valorant | 200−210
+62.4%
|
125
−62.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Dota 2 | 100−105
+14.9%
|
87
−14.9%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50
−22%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 58% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 167% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 58 тестах (87%)
- GTX 1660 лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.06 | 30.26 |
Новизна | 29 января 2019 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 19.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 1 месяц.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.