GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTX 1660 Ti на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 132 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.33 | 22.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−16.5%
| 120
+16.5%
|
1440p | 59
−30.5%
| 77
+30.5%
|
4K | 37
−21.6%
| 45
+21.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.73 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Battlefield 5 | 130
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−21.1%
|
115
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 104
−40.4%
|
146
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
−44.6%
|
162
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 231
+25.5%
|
180−190
−25.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−50%
|
105
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+56.4%
|
75−80
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Battlefield 5 | 121
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−18.8%
|
101
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Far Cry 5 | 82
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 218
+18.5%
|
180−190
−18.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−9%
|
97
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−22%
|
61
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−37%
|
60−65
+37%
|
Far Cry 5 | 61
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−89.7%
|
180−190
+89.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−18.6%
|
121
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−20%
|
130−140
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.7%
|
61
−96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−11.3%
|
108
+11.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry 5 | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 202
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Metro Exodus | 65
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−5.7%
|
180−190
+5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−29.2%
|
84
+29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 29
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Metro Exodus | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−44%
|
36
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−28%
|
32
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 20
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 97% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 58 тестах (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.55 | 36.63 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.