GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.04 |
Энергоэффективность | 18.05 | 19.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+38.1%
| 105
−38.1%
|
1440p | 98
+63.3%
| 60
−63.3%
|
4K | 67
+71.8%
| 39
−71.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Battlefield 5 | 132
+2.3%
|
129
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Far Cry 5 | 104
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Fortnite | 206
−19.9%
|
247
+19.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+12.2%
|
131
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.9%
|
94
−14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+21.5%
|
200
−21.5%
|
Valorant | 276
+41.5%
|
190−200
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Battlefield 5 | 118
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Dota 2 | 131
−38.2%
|
181
+38.2%
|
Far Cry 5 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Fortnite | 169
+18.2%
|
143
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
+18.9%
|
122
−18.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+50%
|
72
−50%
|
Grand Theft Auto V | 101
−17.8%
|
119
+17.8%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+42.7%
|
150
−42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+50%
|
116
−50%
|
Valorant | 266
+36.4%
|
190−200
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Dota 2 | 125
−34.4%
|
168
+34.4%
|
Far Cry 5 | 96
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+43.3%
|
97
−43.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+63.6%
|
66
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+34.9%
|
129
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Valorant | 205
+73.7%
|
118
−73.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+32.5%
|
117
−32.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Metro Exodus | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+12.1%
|
230−240
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+51.3%
|
76
−51.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Far Cry 5 | 82
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+58.4%
|
77
−58.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+65.3%
|
75
−65.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+39.3%
|
56
−39.3%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Valorant | 240
+27.7%
|
180−190
−27.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Dota 2 | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+144%
|
25
−144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 (мобильная) на 144% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 59 тестах (88%)
- GTX 1660 Ti лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.03 | 33.18 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.