GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 300 |
Место по популярности | 24 | 17 |
Соотношение цена-качество | 43.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.26 | 28.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+145%
| 42
−145%
|
1440p | 60
+81.8%
| 33
−81.8%
|
4K | 39
+56%
| 25
−56%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
36
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 156
+105%
|
76
−105%
|
Forza Horizon 5 | 94
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Metro Exodus | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+170%
|
40−45
−170%
|
Valorant | 161
+85.1%
|
87
−85.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+148%
|
27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Dota 2 | 140
+64.7%
|
85
−64.7%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70
−68.6%
|
Fortnite | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Forza Horizon 4 | 127
+102%
|
63
−102%
|
Forza Horizon 5 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Grand Theft Auto V | 119
+72.5%
|
69
−72.5%
|
Metro Exodus | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Valorant | 82
+90.7%
|
43
−90.7%
|
World of Tanks | 270−280
+24.7%
|
220−230
−24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Dota 2 | 168
+52.7%
|
110
−52.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 110
+96.4%
|
56
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
Valorant | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
World of Tanks | 210−220
+68%
|
120−130
−68%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
Forza Horizon 4 | 78
+66%
|
47
−66%
|
Forza Horizon 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Metro Exodus | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Valorant | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Grand Theft Auto V | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 94
+176%
|
34
−176%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Fortnite | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Valorant | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 145% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 82% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 176% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 18.74 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 79.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.