GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1660 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
35.91
+7.5%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności124147
Miejsce według popularnościnie w top-10034
Stosunek jakości do ceny23.6725.84
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G3-A1 MAX-Q TU104Turing TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)22 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279
Cena teraz$1268 $284 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441536
Częstotliwość rdzenia735-990 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1095-1230 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.5169.9

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 35.91
+7.5%
GTX 1660 Ti 33.41

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 Max-Q 13894
+7.5%
GTX 1660 Ti 12926

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 7% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 27973
+22.2%
GTX 1660 Ti 22892

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2080 Max-Q 51930
GTX 1660 Ti 61217
+17.9%

GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2080 Max-Q o 18% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 20703
+29.2%
GTX 1660 Ti 16024

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2080 Max-Q 117764
+26.5%
GTX 1660 Ti 93095

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2080 Max-Q 425550
GTX 1660 Ti 483604
+13.6%

GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2080 Max-Q o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2080 Max-Q 153
+24.5%
GTX 1660 Ti 123

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 25% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RTX 2080 Max-Q 175
+9.9%
GTX 1660 Ti 159

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1660 Ti o 10% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+14.6%
103
−14.6%
1440p81
+44.6%
56
−44.6%
4K57
+42.5%
40
−42.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−25.8%
78
+25.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
−6.2%
86
+6.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Battlefield 5 142
+9.2%
130
−9.2%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
−14.5%
71
+14.5%
Far Cry 5 117
+12.5%
104
−12.5%
Far Cry New Dawn 139
+24.1%
112
−24.1%
Forza Horizon 4 110−120
−19.1%
131
+19.1%
Hitman 3 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
−36.4%
180
+36.4%
Metro Exodus 137
+2.2%
134
−2.2%
Red Dead Redemption 2 95
−25.3%
119
+25.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−28.9%
156
+28.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+0%
72
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+12.7%
55
−12.7%
Battlefield 5 130
+7.4%
121
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+8.2%
97
−8.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+8.8%
57
−8.8%
Far Cry 5 71
−66.2%
118
+66.2%
Far Cry New Dawn 95
+11.8%
85
−11.8%
Forza Horizon 4 110−120
−10.9%
122
+10.9%
Hitman 3 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
−9.8%
145
+9.8%
Metro Exodus 91
−2.2%
93
+2.2%
Red Dead Redemption 2 84
−22.6%
103
+22.6%
Shadow of the Tomb Raider 43
−137%
102
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+25%
116
−25%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+5.7%
53
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50
−24%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70
−1.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+34.8%
46
−34.8%
Far Cry 5 67
+9.8%
61
−9.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.4%
97
−13.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+29.4%
102
−29.4%
Metro Exodus 82
−2.4%
84
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+25.8%
62
−25.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
−18.3%
97
+18.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 88
+17.3%
75
−17.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+1.2%
82
−1.2%
Hitman 3 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
28
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+14.6%
41
−14.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27
+0%
Far Cry 5 76
+13.4%
67
−13.4%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
77
+4.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+2.7%
75
−2.7%
Metro Exodus 65−70
+4.6%
65
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+10.3%
78
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 44
−127%
100
+127%
Far Cry New Dawn 36
−27.8%
46
+27.8%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Shadow of the Tomb Raider 35
+34.6%
26
−34.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+23.3%
43
−23.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+24%
25
−24%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Battlefield 5 53
+23.3%
43
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3%
34
+3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 50−55
−2%
51
+2%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Metro Exodus 36
+2.9%
35
−2.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−37.5%
44
+37.5%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 15% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 45% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 35% szybszy niż GTX 1660 Ti.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 137% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q wyprzedza 44 testach (61%)
  • GTX 1660 Ti wyprzedza 23 testach (32%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.91 33.41
Nowość 6 stycznia 2019 22 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 174 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6745 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub GeForce GTX 1660 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.