GeForce RTX 2070 Max-Q vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX 2070 Max-Q на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.02 |
Энергоэффективность | 25.80 | 19.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Частота ядра | 885 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−5%
| 105
+5%
|
1440p | 60
+0%
| 60
+0%
|
4K | 39
+0%
| 39
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Battlefield 5 | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry 5 | 103
−5.8%
|
109
+5.8%
|
Fortnite | 122
−102%
|
247
+102%
|
Forza Horizon 4 | 121
−8.3%
|
131
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
−35.1%
|
200
+35.1%
|
Valorant | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Battlefield 5 | 88
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.9%
|
270−280
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Dota 2 | 127
−42.5%
|
181
+42.5%
|
Far Cry 5 | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Fortnite | 115
−24.3%
|
143
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−3.4%
|
122
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 90
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Metro Exodus | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−17.2%
|
150
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Valorant | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Dota 2 | 121
−38.8%
|
168
+38.8%
|
Far Cry 5 | 90
−4.4%
|
94
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
+1%
|
97
−1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−38.7%
|
129
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Valorant | 129
+9.3%
|
118
−9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100
−17%
|
117
+17%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−5%
|
230−240
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Far Cry 5 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 76
+1.3%
|
75
−1.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Valorant | 160−170
−12.6%
|
180−190
+12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Dota 2 | 93
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+28%
|
25
−28%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 2070 Max-Q и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 5% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Max-Q на 35% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 19 тестах (28%)
- GTX 1660 Ti лучше в 46 тестах (69%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.73 | 33.18 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: производительность выше на 11.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.