GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1650 SUPER на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Энергоэффективность | 31.12 | 18.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1280 |
Частота ядра | 735 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+57.7%
| 71
−57.7%
|
1440p | 83
+124%
| 37
−124%
|
4K | 51
+132%
| 22
−132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Battlefield 5 | 142
+65.1%
|
85−90
−65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Far Cry 5 | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
Far Cry New Dawn | 139
+104%
|
65−70
−104%
|
Forza Horizon 4 | 271
+79.5%
|
150−160
−79.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Metro Exodus | 137
+98.6%
|
69
−98.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+13.1%
|
84
−13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−45.2%
|
180
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Battlefield 5 | 130
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Far Cry New Dawn | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Forza Horizon 4 | 223
+47.7%
|
150−160
−47.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
82
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+27.7%
|
101
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−45.2%
|
180
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+21.2%
|
150−160
−21.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+84.3%
|
83
−84.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+55.4%
|
83
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+56%
|
50
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+490%
|
21
−490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry New Dawn | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 4 | 224
+48.3%
|
150−160
−48.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+43.3%
|
60
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+11%
|
164
−11%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Metro Exodus | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 58% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 124% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 490% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 26.34 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 36.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 9 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.