GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.09 | 22.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 960 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 288 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+9.5%
| 95
−9.5%
|
1440p | 66
+20%
| 55−60
−20%
|
4K | 41
−115%
| 88
+115%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Battlefield 5 | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Far Cry 5 | 96
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Fortnite | 162
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+78.1%
|
95−100
−78.1%
|
Valorant | 223
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Battlefield 5 | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.2%
|
250−260
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Dota 2 | 118
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Far Cry 5 | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
Fortnite | 144
+19%
|
120−130
−19%
|
Forza Horizon 4 | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+1.8%
|
109
−1.8%
|
Valorant | 196
+16.7%
|
160−170
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Dota 2 | 112
−8%
|
121
+8%
|
Far Cry 5 | 84
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Valorant | 123
−36.6%
|
160−170
+36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+13.9%
|
170−180
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
+2.4%
|
200−210
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Valorant | 171
+18.8%
|
140−150
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Dota 2 | 87
−1.1%
|
88
+1.1%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 78% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 56 тестах (89%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.16 | 22.62 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.