GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.23 | 22.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 960 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 288 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+1%
| 103
−1%
|
1440p | 66
+20%
| 55−60
−20%
|
4K | 42
−110%
| 88
+110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Metro Exodus | 82
−11%
|
91
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Valorant | 140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Dota 2 | 99
+125%
|
44
−125%
|
Far Cry 5 | 70
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Fortnite | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Grand Theft Auto V | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Metro Exodus | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+125%
|
110
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Valorant | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
World of Tanks | 270−280
+4.2%
|
260−270
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−157%
|
50−55
+157%
|
Dota 2 | 112
−8%
|
121
+8%
|
Far Cry 5 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−92.9%
|
160−170
+92.9%
|
Valorant | 123
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
World of Tanks | 190−200
+13.9%
|
170−180
−13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+20.5%
|
75−80
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Valorant | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Dota 2 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 87
−1.1%
|
88
+1.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Fortnite | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Valorant | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 125% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 48 тестах (76%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.06 | 25.99 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.