GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 115 Watt
30.45
+15.7%

RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 3000 (mobilna) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189215
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.2322.65
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU106TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19202304
Częstotliwość rdzenia960 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.0198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.608 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs120144
Tensor Cores240288
Ray Tracing Cores3036

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 (mobilna) 30.45
+15.7%
RTX 3000 (mobilna) 26.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 (mobilna) 21262
+7%
RTX 3000 (mobilna) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2060 (mobilna) 57644
+14.6%
RTX 3000 (mobilna) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 (mobilna) 16331
+10%
RTX 3000 (mobilna) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 (mobilna) 99179
+8.5%
RTX 3000 (mobilna) 91394

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2060 (mobilna) 6141
+9.9%
RTX 3000 (mobilna) 5589

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2060 (mobilna) 76
RTX 3000 (mobilna) 82
+8.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2060 (mobilna) 121
RTX 3000 (mobilna) 158
+30.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+1%
103
−1%
1440p66
+20%
55−60
−20%
4K42
−110%
88
+110%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+12.5%
80−85
−12.5%
Counter-Strike 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Cyberpunk 2077 31
−74.2%
50−55
+74.2%
Forza Horizon 4 149
+27.4%
110−120
−27.4%
Forza Horizon 5 75−80
+14.5%
65−70
−14.5%
Metro Exodus 82
−11%
91
+11%
Red Dead Redemption 2 100
+75.4%
55−60
−75.4%
Valorant 140
+33.3%
100−110
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+32.5%
80−85
−32.5%
Counter-Strike 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Cyberpunk 2077 24
−125%
50−55
+125%
Dota 2 99
+125%
44
−125%
Far Cry 5 70
−22.9%
86
+22.9%
Fortnite 140−150
+10.8%
130−140
−10.8%
Forza Horizon 4 123
+5.1%
110−120
−5.1%
Forza Horizon 5 75−80
+14.5%
65−70
−14.5%
Grand Theft Auto V 90
+1.1%
85−90
−1.1%
Metro Exodus 61
+41.9%
43
−41.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 247
+125%
110
−125%
Red Dead Redemption 2 45
−26.7%
55−60
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Valorant 81
−29.6%
100−110
+29.6%
World of Tanks 270−280
+4.2%
260−270
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 76
−5.3%
80−85
+5.3%
Counter-Strike 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Cyberpunk 2077 21
−157%
50−55
+157%
Dota 2 112
−8%
121
+8%
Far Cry 5 122
+54.4%
75−80
−54.4%
Forza Horizon 4 107
−9.3%
110−120
+9.3%
Forza Horizon 5 75−80
+14.5%
65−70
−14.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 84
−92.9%
160−170
+92.9%
Valorant 123
+17.1%
100−110
−17.1%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Grand Theft Auto V 50−55
+20%
45−50
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 29
+20.8%
24−27
−20.8%
World of Tanks 190−200
+13.9%
170−180
−13.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Counter-Strike 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry 5 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Forza Horizon 4 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
Forza Horizon 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Metro Exodus 65−70
+15%
60−65
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+20%
40−45
−20%
Valorant 87
+20.8%
70−75
−20.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Dota 2 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Grand Theft Auto V 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Metro Exodus 24−27
+20%
20−22
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+21%
80−85
−21%
Red Dead Redemption 2 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9−10
+50%
Dota 2 87
−1.1%
88
+1.1%
Far Cry 5 40−45
+20%
35−40
−20%
Fortnite 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Forza Horizon 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 41
+17.1%
35−40
−17.1%

W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 1% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 20% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 110% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 125% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 157% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 49 testach (77%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 14 testach (22%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.45 26.32
Nowość 29 stycznia 2019 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 80 Wat

RTX 2060 (mobilna) ma 15.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 43.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1711 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 (mobilna) lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.