GeForce RTX 2060 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 185 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 18.16 | 25.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 960 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+79.3%
| 58
−79.3%
|
1440p | 67
+81.1%
| 37
−81.1%
|
4K | 38
+90%
| 20
−90%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+69%
|
42
−69%
|
Battlefield 5 | 119
+46.9%
|
81
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Far Cry 5 | 105
+59.1%
|
66
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 110
+39.2%
|
79
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 366
+120%
|
166
−120%
|
Hitman 3 | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+36%
|
164
−36%
|
Metro Exodus | 130
+58.5%
|
82
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+26.5%
|
117
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+55.5%
|
146
−55.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+33.8%
|
80
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+133%
|
24
−133%
|
Battlefield 5 | 105
+50%
|
70
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Far Cry 5 | 85
+60.4%
|
53
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 280
+89.2%
|
148
−89.2%
|
Hitman 3 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+32.4%
|
148
−32.4%
|
Metro Exodus | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+92.2%
|
64
−92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+34.8%
|
141
−34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+500%
|
8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 62
+55%
|
40
−55%
|
Forza Horizon 4 | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Hitman 3 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+94.5%
|
55
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+124%
|
17
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+51.9%
|
52
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 246
+148%
|
99
−148%
|
Hitman 3 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+82.6%
|
115
−82.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Hitman 3 | 28
+100%
|
14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 81% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 500% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.41 | 18.48 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 64.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.