GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 2060 (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.13 | 22.51 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 960 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−27.9%
| 133
+27.9%
|
1440p | 67
−17.9%
| 79
+17.9%
|
4K | 38
−42.1%
| 54
+42.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Battlefield 5 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−42%
|
125
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Far Cry 5 | 105
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 366
+93.7%
|
180−190
−93.7%
|
Hitman 3 | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+38.5%
|
160−170
−38.5%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−13%
|
113
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+77.3%
|
120−130
−77.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Battlefield 5 | 105
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 280
+48.1%
|
180−190
−48.1%
|
Hitman 3 | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+21.7%
|
160−170
−21.7%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−32%
|
99
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−46%
|
73
+46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−51.7%
|
88
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Far Cry 5 | 62
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−115%
|
180−190
+115%
|
Hitman 3 | 66
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−71.3%
|
160−170
+71.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−237%
|
120−130
+237%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−36.7%
|
108
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 54
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry 5 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 246
+13.4%
|
210−220
−13.4%
|
Hitman 3 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Hitman 3 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−108%
|
170−180
+108%
|
Metro Exodus | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−82.1%
|
71
+82.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−60%
|
40
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−90%
|
38
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 94% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 237% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.41 | 36.12 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.8%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.