Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RTX 3000 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.49 | 30.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 945 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−5.8%
| 110
+5.8%
|
1440p | 50−55
−44%
| 72
+44%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−81.1%
|
96
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−124%
|
152
+124%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−117%
|
195
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−73.3%
|
156
+73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−20%
|
72
+20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−85%
|
74
+85%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−36%
|
200−210
+36%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−24.7%
|
180−190
+24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−27.6%
|
170−180
+27.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 2% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.25 | 35.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 36.5%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.