Radeon RX 470 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 470 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 10.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.72 | 28.54 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 926 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1074 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 4.399 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.71 | нет данных |
1440p | 18.33 | нет данных |
4K | 22.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Fortnite | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Battlefield 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Dota 2 | 100−110
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Fortnite | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Dota 2 | 100−110
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Valorant | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Valorant | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так RX 470 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 (мобильная) на 76% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 (мобильная) лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 46 тестах (69%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.02 | 18.50 |
Новизна | 4 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 45 Ватт |
У RX 470 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 2.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 88.9%.
Разница в производительности между Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.