GeForce GTX 980M ضد 970M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+28.4%

980M يتفوق على 970M بمقدار 28٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء275330
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي9.553.95
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$2,560.89
السعر الحالي$583 $848 (0.3x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980M له قيمة 142٪ أفضل للمال من GTX 970M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361280
النوى CUDA15361280
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz924 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknownunknown
معدل تعبئة النسيج51.8483.04
أداء النقطة العائمة3,462 gflops2,657 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980M و GeForce GTX 970M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s120 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA++
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)++
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC++

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p ++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 18.99
+28.4%
GTX 970M 14.79

980M يتفوق على 970M بمقدار 28٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980M 7350
+28.4%
GTX 970M 5725

980M يتفوق على 970M بمقدار 28% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M 31944
+10.7%
GTX 970M 28845

980M يتفوق على 970M بمقدار 11% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M 12517
+26.7%
GTX 970M 9878

980M يتفوق على 970M بمقدار 27% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 9682
+29.7%
GTX 970M 7463

980M يتفوق على 970M بمقدار 30% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 65241
+27.3%
GTX 970M 51247

980M يتفوق على 970M بمقدار 27% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 980M 21788
+18.6%
GTX 970M 18376

980M يتفوق على 970M بمقدار 19% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980M 327632
+19.3%
GTX 970M 274626

980M يتفوق على 970M بمقدار 19% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 980M 25976
+52.6%
GTX 970M 17026

980M يتفوق على 970M بمقدار 53% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 21471
+24.9%
GTX 970M 17191

980M يتفوق على 970M بمقدار 25% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 111
+18.9%
GTX 970M 93

980M يتفوق على 970M بمقدار 19% في Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 980M 66
+29.4%
GTX 970M 51

980M يتفوق على 970M بمقدار 29% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M يتفوق على 970M بمقدار 145% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M يتفوق على 970M بمقدار 98% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M يتفوق على 970M بمقدار 47% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M يتفوق على 970M بمقدار 60% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M يتفوق على 980M بمقدار 37% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M يتفوق على 970M بمقدار 110% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M يتفوق على 970M بمقدار 71% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M 6
GTX 970M 12
+95%

970M يتفوق على 980M بمقدار 95% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M يتفوق على 970M بمقدار 71% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M يتفوق على 970M بمقدار 145% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M يتفوق على 970M بمقدار 60% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M يتفوق على 970M بمقدار 98% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M يتفوق على 970M بمقدار 47% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M يتفوق على 980M بمقدار 37% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M يتفوق على 970M بمقدار 110% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M 6
GTX 970M 11.7
+95%

970M يتفوق على 980M بمقدار 95% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
+27.2%
136
−27.2%
Full HD72
+24.1%
58
−24.1%
1440p36
+33.3%
27
−33.3%
4K27
+28.6%
21
−28.6%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+21.4%
42
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 58
+26.1%
46
−26.1%
Far Cry New Dawn 60
+46.3%
41
−46.3%
Forza Horizon 4 74
+21.3%
61
−21.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 51
+27.5%
40
−27.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+22.2%
36
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 68
+25.9%
54
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 53
+23.3%
43
−23.3%
Far Cry New Dawn 56
+47.4%
38
−47.4%
Forza Horizon 4 68
+28.3%
53
−28.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Metro Exodus 31
+29.2%
24
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 42
+23.5%
34
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+35.6%
45
−35.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+23.8%
21
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 61
+24.5%
49
−24.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 50
+28.2%
39
−28.2%
Far Cry New Dawn 51
+45.7%
35
−45.7%
Forza Horizon 4 47
+30.6%
36
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 19
+35.7%
14
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+17.6%
17
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Battlefield 5 45
+36.4%
33
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+25.9%
27
−25.9%
Far Cry New Dawn 38
+52%
25
−52%
Forza Horizon 4 39
+69.6%
23
−69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16
+23.1%
13
−23.1%
Far Cry New Dawn 20
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 26
+333%
6
−333%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 970M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M أسرع 27.2 من GTX 970M في 900p
  • GTX 980M أسرع 24.1 من GTX 970M في 1080p
  • GTX 980M أسرع 33.3 من GTX 970M في 1440p
  • GTX 980M أسرع 28.6 من GTX 970M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 980M أسرع 333٪ من GTX 970M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980M تجاوز GTX 970M في كل 68 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 18.99 14.79
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 6 غيغابايت

GeForce GTX 980M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 314 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 287 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.