GeForce GTX 980M vs. 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+28.4%

O 980M supera o 970M em 28% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho274329
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.543.95
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89
Preço atual$583 $848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 142% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361280
Número de transportadores CUDA15361280
Frequência do núcleo1038 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknownunknown
Velocidade de texturização51.8483.04
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI++

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória2500 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA++
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+28.4%
GTX 970M 14.79

O 980M supera o 970M em 28% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+28.4%
GTX 970M 5725

980M supera 970M em 28% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+10.7%
GTX 970M 28845

980M supera 970M em 11% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+26.7%
GTX 970M 9878

980M supera 970M em 27% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+29.7%
GTX 970M 7463

980M supera 970M em 30% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+27.3%
GTX 970M 51247

980M supera 970M em 27% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
+18.6%
GTX 970M 18376

980M supera 970M em 19% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+19.3%
GTX 970M 274626

980M supera 970M em 19% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+52.6%
GTX 970M 17026

980M supera 970M em 53% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+24.9%
GTX 970M 17191

980M supera 970M em 25% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
+18.9%
GTX 970M 93

980M supera 970M em 19% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 66
+29.4%
GTX 970M 51

980M supera 970M em 29% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M supera 970M em 145% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M supera 970M em 98% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M supera 970M em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M supera 970M em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M supera 970M em 110% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M supera 970M em 71% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
GTX 970M 12
+95%

970M supera 980M em 95% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M supera 970M em 71% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M supera 970M em 145% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M supera 970M em 60% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M supera 970M em 98% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M supera 970M em 47% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M supera 970M em 110% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 6
GTX 970M 11.7
+95%

970M supera 980M em 95% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+27.2%
136
−27.2%
Full HD72
+24.1%
58
−24.1%
1440p36
+33.3%
27
−33.3%
4K27
+28.6%
21
−28.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+21.4%
42
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 58
+26.1%
46
−26.1%
Far Cry New Dawn 60
+46.3%
41
−46.3%
Forza Horizon 4 74
+21.3%
61
−21.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 51
+27.5%
40
−27.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+22.2%
36
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 68
+25.9%
54
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 53
+23.3%
43
−23.3%
Far Cry New Dawn 56
+47.4%
38
−47.4%
Forza Horizon 4 68
+28.3%
53
−28.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Metro Exodus 31
+29.2%
24
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 42
+23.5%
34
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+35.6%
45
−35.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+23.8%
21
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 61
+24.5%
49
−24.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 50
+28.2%
39
−28.2%
Far Cry New Dawn 51
+45.7%
35
−45.7%
Forza Horizon 4 47
+30.6%
36
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 19
+35.7%
14
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+17.6%
17
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Battlefield 5 45
+36.4%
33
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+25.9%
27
−25.9%
Far Cry New Dawn 38
+52%
25
−52%
Forza Horizon 4 39
+69.6%
23
−69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16
+23.1%
13
−23.1%
Far Cry New Dawn 20
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 26
+333%
6
−333%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

É assim que GTX 980M e GTX 970M competem em jogos populares:

  • O GTX 980M é 27.2% mais rápido do que o GTX 970M no 900p
  • O GTX 980M é 24.1% mais rápido do que o GTX 970M no 1080p
  • O GTX 980M é 33.3% mais rápido do que o GTX 970M no 1440p
  • O GTX 980M é 28.6% mais rápido do que o GTX 970M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980M é 333% mais rápido do que o GTX 970M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o GTX 970M em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 14.79
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e GeForce GTX 970M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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4.1 314 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 287 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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