GeForce GTX 970M SLI vs GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает GTX 970M на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 351 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.42 | 12.68 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 924 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.657 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+61.8%
| 136
−61.8%
|
Full HD | 84
+52.7%
| 55
−52.7%
|
1440p | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
4K | 42
+100%
| 21
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 46.56 |
1440p | нет данных | 102.44 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+81.8%
|
44
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+9.2%
|
131
−9.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+34.7%
|
101
−34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+297%
|
36
−297%
|
Hitman 3 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+73.8%
|
80
−73.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 62% быстрее в 900p
- GTX 970M SLI на 53% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 60% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 450% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 970M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.37 | 14.83 |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 64.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.