GeForce GTX 980M対NVIDIA GTX 970M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980M
2014
8 ギガバイト GDDR5
19.14
+28.9%

GTX 980Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 970Mを大幅に29%上回る。

主な内容

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位292354
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.2112.65
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGM204GM204
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)7 10月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)データなし$2,560.89

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361280
コア周波数1038 MHz924 MHz
Boost周波数1127 MHz1038 MHz
トランジスタの数5,200 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknownunknown
テクスチャリングの速度51.8483.04
浮動小数点性能1.659 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9680

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数2500 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s120 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート++
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート++
HDMI++
G-SYNCのサポート++

対応技術

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

API互換性

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M 19.14
+28.9%
GTX 970M 14.85

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980M 7360
+28.9%
GTX 970M 5712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M 12517
+26.7%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M 31944
+10.7%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M 9682
+29.7%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M 65241
+27.3%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980M 23790
+25%
GTX 970M 19038

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980M 327632
+19.3%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980M 13964
GTX 970M 16936
+21.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980M 21471
+24.9%
GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980M 111
+18.9%
GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 980M 66
+29.4%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
GTX 970M 12
+95%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
GTX 970M 11.7
+95%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
+27.2%
136
−27.2%
Full HD71
+26.8%
56
−26.8%
1440p34
+36%
25
−36%
4K28
+27.3%
22
−27.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし45.73
1440pデータなし102.44
4Kデータなし116.40

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
27−30
−31%
Elden Ring 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+21.7%
46
−21.7%
Counter-Strike 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Metro Exodus 60
+46.3%
41
−46.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Valorant 75−80
+30.5%
55−60
−30.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+28.3%
46
−28.3%
Counter-Strike 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
27−30
−31%
Dota 2 40
+21.2%
33
−21.2%
Elden Ring 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Fortnite 88
+49.2%
59
−49.2%
Forza Horizon 4 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Grand Theft Auto V 60
+22.4%
49
−22.4%
Metro Exodus 40
+37.9%
29
−37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+22.1%
149
−22.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+31.8%
44
−31.8%
Valorant 75−80
+30.5%
55−60
−30.5%
World of Tanks 230
+19.2%
190−200
−19.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+25%
40
−25%
Counter-Strike 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
27−30
−31%
Dota 2 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+28.9%
38
−28.9%
Valorant 75−80
+30.5%
55−60
−30.5%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Elden Ring 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Grand Theft Auto V 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+29%
130−140
−29%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
World of Tanks 130−140
+26%
100−110
−26%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+25.9%
27
−25.9%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Forza Horizon 4 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Metro Exodus 38
+52%
25
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Valorant 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 41
+24.2%
33
−24.2%
Elden Ring 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 41
+24.2%
33
−24.2%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+26.3%
38
−26.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+24.2%
33
−24.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
13
−30.8%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Fortnite 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Valorant 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

これが人気ゲームでのGTX 980MとGTX 970Mの競争である:

  • GTX 980Mは900pでは27%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは27%速い。
  • GTX 980Mは1440pでは36%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは27%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980Mの方が71%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980Mはすべての63でGTX 970Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.14 14.85
最大メモリー容量 8 ギガバイト 3 ギガバイト

GTX 980Mは 28.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、166.7%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 980Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 970Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 338 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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