GeForce GTX 980M SLI vs. 980 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49
+10.6%

O 980M SLI supera o 980 (móvel) em 11% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho205231
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade18.5930.14
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigosem dadosN16E-GXX
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)22 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$395.82
Preço atual$499 $251 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 62% melhor do que o GTX 980M SLI.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30722048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1038 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt100-200 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados4,358 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M SLI 24.49
+10.6%
GTX 980 (móvel) 22.14

O 980M SLI supera o 980 (móvel) em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 47841
+20.5%
GTX 980 (móvel) 39702

980M SLI supera 980 (móvel) em 21% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 22006
+27.9%
GTX 980 (móvel) 17201

980M SLI supera 980 (móvel) em 28% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 18632
+42.8%
GTX 980 (móvel) 13047

980M SLI supera 980 (móvel) em 43% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 124076
+61.8%
GTX 980 (móvel) 76705

980M SLI supera 980 (móvel) em 62% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (móvel) 107
+32.9%

980 (móvel) supera 980M SLI em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (móvel) 49
+16.6%

980 (móvel) supera 980M SLI em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (móvel) 6
+24.5%

980 (móvel) supera 980M SLI em 24% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (móvel) 54
+34.7%

980 (móvel) supera 980M SLI em 35% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (móvel) 35
+23.4%

980 (móvel) supera 980M SLI em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (móvel) 31
+37.9%

980 (móvel) supera 980M SLI em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (móvel) 59
+30.6%

980 (móvel) supera 980M SLI em 31% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 980 (móvel) 7
+243%

980 (móvel) supera 980M SLI em 243% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (móvel) 59
+30.6%

980 (móvel) supera 980M SLI em 31% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (móvel) 107
+32.9%

980 (móvel) supera 980M SLI em 33% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (móvel) 54
+34.7%

980 (móvel) supera 980M SLI em 35% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (móvel) 49
+16.6%

980 (móvel) supera 980M SLI em 17% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (móvel) 6
+24.5%

980 (móvel) supera 980M SLI em 24% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (móvel) 35
+23.4%

980 (móvel) supera 980M SLI em 23% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (móvel) 31
+37.9%

980 (móvel) supera 980M SLI em 38% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 980 (móvel) 7.2
+243%

980 (móvel) supera 980M SLI em 243% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+11.1%
99
−11.1%
4K45−50
+0%
45
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−52.7%
84
+52.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25%
44
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

É assim que GTX 980M SLI e GTX 980 (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 980M SLI é 12.5% mais rápido do que o GTX 980 (móvel) no 900p
  • O GTX 980M SLI é 11.1% mais rápido do que o GTX 980 (móvel) no 1080p
  • O GTX 980 (móvel) é 0% mais rápido do que o GTX 980M SLI no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M SLI é 25% mais rápido do que o GTX 980 (móvel).
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 (móvel) é 52.7% mais rápido do que o GTX 980M SLI.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M SLI está à frente em 66 testes (97%)
  • GTX 980 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.49 22.14
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 980M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 (móvel) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
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