GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 7600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
7600M опережает 980M SLI на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 243 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.13 | 23.12 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Navi 33 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2410 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 90 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 269.9 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 17.27 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 7600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−11.1%
| 150−160
+11.1%
|
| Full HD | 110
+29.4%
| 85
−29.4%
|
| 1440p | 35−40
−22.9%
| 43
+22.9%
|
| 4K | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−13.8%
|
150−160
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−10.4%
|
100−110
+10.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−18.8%
|
164
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
| Fortnite | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| Valorant | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−10.4%
|
100−110
+10.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+22.1%
|
113
−22.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−4.3%
|
260−270
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
| Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−39.2%
|
110
+39.2%
|
| Fortnite | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−26.1%
|
111
+26.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
| Metro Exodus | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−89%
|
138
+89%
|
| Valorant | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−10.4%
|
100−110
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
| Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
| Valorant | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−12.7%
|
190−200
+12.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
| Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−6.8%
|
210−220
+6.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Valorant | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
| Dota 2 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Так GTX 980M SLI и RX 7600M конкурируют в популярных играх:
- RX 7600M на 11% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 29% быстрее в 1080p
- RX 7600M на 23% быстрее в 1440p
- RX 7600M на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 60% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7600M на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 7600M лучше в 62 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.66 | 25.80 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 90 Ватт |
У RX 7600M следующие преимущества: производительность выше на 13.9%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
