GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 980 (мобильная) на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 147 | 312 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 7.17 |
| Энергоэффективность | 8.47 | 7.50 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 21 сентября 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 1064 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1216 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100-200 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 136.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.358 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+38.4%
| 99
−38.4%
|
| 4K | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.00 |
| 4K | нет данных | 8.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
| Fortnite | 160−170
+54.8%
|
100−110
−54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+92.1%
|
75−80
−92.1%
|
| Valorant | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
| Fortnite | 160−170
+54.8%
|
100−110
−54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+47.6%
|
84
−47.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
| Metro Exodus | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+92.1%
|
75−80
−92.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+57.1%
|
84
−57.1%
|
| Valorant | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+92.1%
|
75−80
−92.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
| Valorant | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+54.8%
|
100−110
−54.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+79.2%
|
140−150
−79.2%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
| Metro Exodus | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 250−260
+37.2%
|
180−190
−37.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30
−70%
|
| Valorant | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Dota 2 | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.08 | 19.37 |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 86.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
