GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 980M SLI
Общая производительность
1660 Ti (мобильная) опережает 980M SLI на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.16 | 18.58 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 62% лучше, чем у GTX 980M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 980M SLI на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M SLI на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1660 Ti (мобильная) на 9% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1660 Ti (мобильная) на 26% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1660 Ti (мобильная) на 27% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1660 Ti (мобильная) быстрее 980M SLI на 64% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+3.7%
| 135
−3.7%
|
Full HD | 89
−23.6%
| 110
+23.6%
|
1440p | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Battlefield 5 | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
+63.4%
|
80−85
−63.4%
|
Hitman 3 | 116
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Hitman 3 | 95
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Metro Exodus | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Hitman 3 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Metro Exodus | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Hitman 3 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3.7% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 900p
- GTX 980M SLI на 23.6% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 16% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 16.7% быстрее, чем GTX 980M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 115% быстрее, чем GTX 980M SLI.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 42.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 63 тестах (93%)
- GTX 980M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.35 | 24.49 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.