GeForce GTX 980M SLI vs 980 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49
+10.6%

980M SLI supera 980 (mobile) del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di GeForce GTX 980 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni205231
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo18.5930.14
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicenon disponibileN16E-GXX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)22 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$395.82
Prezzo odierno$499 $251 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1038 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1216 MHz
Numero di transistori2x 5200 Million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4,358 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibileMXM-B (3.0)
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memorianon disponibile224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M SLI 24.49
+10.6%
GTX 980 (mobile) 22.14

980M SLI supera 980 (mobile) del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M SLI 47841
+20.5%
GTX 980 (mobile) 39702

Il 980M SLI supera il 980 (mobile) del 21% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M SLI 22006
+27.9%
GTX 980 (mobile) 17201

Il 980M SLI supera il 980 (mobile) del 28% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M SLI 18632
+42.8%
GTX 980 (mobile) 13047

Il 980M SLI supera il 980 (mobile) del 43% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M SLI 124076
+61.8%
GTX 980 (mobile) 76705

Il 980M SLI supera il 980 (mobile) del 62% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (mobile) 107
+32.9%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 33% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (mobile) 49
+16.6%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 17% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (mobile) 6
+24.5%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 24% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (mobile) 54
+34.7%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 35% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (mobile) 35
+23.4%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 23% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (mobile) 31
+37.9%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 38% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (mobile) 59
+30.6%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 980 (mobile) 7
+243%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 243% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (mobile) 59
+30.6%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 31% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (mobile) 107
+32.9%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 33% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (mobile) 54
+34.7%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 35% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (mobile) 49
+16.6%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 17% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (mobile) 6
+24.5%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 24% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (mobile) 35
+23.4%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 23% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (mobile) 31
+37.9%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 38% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 980 (mobile) 7.2
+243%

Il 980 (mobile) supera il 980M SLI del 243% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+11.1%
99
−11.1%
4K45−50
+0%
45
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−52.7%
84
+52.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25%
44
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

È così che GTX 980M SLI e GTX 980 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M SLI è 12.5% più veloce di GTX 980 (mobile) in 900p.
  • GTX 980M SLI è 11.1% più veloce di GTX 980 (mobile) in 1080p.
  • GTX 980 (mobile) è 0% più veloce di GTX 980M SLI in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 980M SLI è 25% più veloce del GTX 980 (mobile).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 980 (mobile) è 52.7% più veloce del GTX 980M SLI.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M SLI è in vantaggio in 66 test (97%)
  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.49 22.14
Consumo energetico (TDP) 200 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 980M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 980 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobile)
GeForce GTX 980 (mobile)

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.3 53 voti

Valuti GeForce GTX 980M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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