GeForce GTX 980M SLI対GeForce 980 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49
+10.6%

GeForce 980M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980 (モバイル)を11%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位205231
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感18.6030.18
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームデータなしN16E-GXX
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)22 9月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)データなし$395.82
今の価格$499 $251 (0.6x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 (モバイル)はGTX 980M SLIより62%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30722048
CUDAコンベヤーの数データなし2048
コア周波数1038 MHz1064 MHz
Boost周波数1127 MHz1216 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)200 Watt100-200 Watt
テクスチャリングの速度データなし144 billion/sec
浮動小数点性能データなし4,358 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit256 Bit
メモリー周波数5000 MHz7.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅データなし224 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
G-SYNCのサポートデータなし+
HDMIのオーディオ入力データなし内部

テクノロジー

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimus++
BatteryBoostデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとGeForce GTX 980 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M SLI 24.49
+10.6%
GTX 980 (モバイル) 22.15

GeForce 980M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980 (モバイル)を11%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980M SLI 47841
+20.5%
GTX 980 (モバイル) 39702

GeForce 980M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980 (モバイル)を21%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980M SLI 22006
+27.9%
GTX 980 (モバイル) 17201

GeForce 980M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980 (モバイル)を28%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980M SLI 18632
+42.8%
GTX 980 (モバイル) 13047

GeForce 980M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980 (モバイル)を43%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980M SLI 124076
+61.8%
GTX 980 (モバイル) 76705

GeForce 980M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 980 (モバイル)を62%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (モバイル) 107
+32.9%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 980M SLIを33%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (モバイル) 49
+16.6%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 980M SLIを17%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (モバイル) 6
+24.5%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 980M SLIを24%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (モバイル) 54
+34.7%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 980M SLIを35%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (モバイル) 35
+23.4%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 980M SLIを23%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (モバイル) 31
+37.9%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 980M SLIを38%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (モバイル) 59
+30.6%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 980M SLIを31%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 980 (モバイル) 7
+243%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 980M SLIを243%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (モバイル) 59
+30.6%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 980M SLIを31%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (モバイル) 107
+32.9%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 980M SLIを33%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (モバイル) 54
+34.7%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 980M SLIを35%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (モバイル) 49
+16.6%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 980M SLIを17%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (モバイル) 6
+24.5%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 980M SLIを24%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (モバイル) 35
+23.4%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 980M SLIを23%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (モバイル) 31
+37.9%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 980M SLIを38%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 980 (モバイル) 7.2
+243%

GeForce 980 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce 980M SLIを243%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびGeForce GTX 980 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+11.1%
99
−11.1%
4K45−50
+0%
45
+0%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−52.7%
84
+52.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25%
44
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとGTX 980 (モバイル)の競争である:

  • GTX 980M SLIは900pにおいてGTX 980 (モバイル)より12.5%速い。
  • GTX 980M SLIは1080pにおいてGTX 980 (モバイル)より11.1%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4KにおいてGTX 980M SLIより0%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980M SLIはGTX 980 (モバイル)よりも25%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980 (モバイル)はGTX 980M SLIよりも52.7%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 980M SLIが先行(97%)。
  • 2テストでGTX 980 (モバイル)が先行(3%)。

メリットとデメリット


性能評価 24.49 22.15
消費電力(TDP) 200 ワット 100 ワット

GeForce GTX 980M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 980 (モバイル)
GeForce GTX 980 (モバイル)

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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1から5のスケールでGeForce GTX 980 (モバイル)を評価してください:

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