GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
1080 SLI (мобильная) опережает RX 470 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 162 | 314 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 15.68 |
| Энергоэффективность | нет данных | 12.38 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 4 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 926 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1206 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 154.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.94 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1650 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 211.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+98.6%
| 69
−98.6%
|
| 1440p | 65−70
+71.1%
| 38
−71.1%
|
| 4K | 95
+157%
| 37
−157%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.59 |
| 1440p | нет данных | 4.71 |
| 4K | нет данных | 4.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+75%
|
110−120
−75%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+75%
|
110−120
−75%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
| Fortnite | 150−160
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+79%
|
60−65
−79%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+97.2%
|
71
−97.2%
|
| Valorant | 210−220
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+75%
|
110−120
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Dota 2 | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
| Fortnite | 150−160
+76.1%
|
88
−76.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+79%
|
60−65
−79%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+64.4%
|
73
−64.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| Metro Exodus | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+180%
|
50
−180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+159%
|
70
−159%
|
| Valorant | 210−220
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Dota 2 | 140−150
+27%
|
110−120
−27%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+85.2%
|
61
−85.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+250%
|
40
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+188%
|
40
−188%
|
| Valorant | 210−220
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+163%
|
59
−163%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+71.3%
|
140−150
−71.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
| Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 240−250
+34.6%
|
180−190
−34.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
| Valorant | 210−220
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Dota 2 | 100−110
+20.9%
|
86
−20.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+159%
|
17
−159%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 99% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 71% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла RX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.73 | 19.35 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 79.5%.
С другой стороны, преимущества RX 470: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
