GeForce GTX 980 vs 980M

VS

Skor kinerja gabungan

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.74
+51.3%

980 mengungguli 980M dengan selisih 51% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa178274
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Nilai untuk uang 9.639.71
ArsitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nama kode kartu grafisGM204GM204
TipePCUntuk laptop
Tanggal rilis19 September 2014 (9 tahun lalu)7 Oktober 2014 (9 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$549 tidak ada data
Harga hari ini$339 (0.6x MSRP)$583

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 980M memiliki 1% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 980.

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core20481536
Jumlah CUDA core20481536
Clockspeed core 1064 MHz1038 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1216 MHz1127 MHz
Jumlah transistor5,200 million5,200 million
Proses teknologi28 nm28 nm
Daya desain termal (TDP)165 Wattunknown
Tingkat pengisian tekstur144 billion/sec51.84
Performa floating-point4,981 gflops3,462 gflops

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Ukuran laptoptidak ada datalarge
Dukungan busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
AntarmukaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Panjang26.7 cmtidak ada data
Tinggi11.1 cmtidak ada data
Lebar2-slottidak ada data
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU)500 Watttidak ada data
Konektor daya tambahan2x 6-pinstidak
Dukungan SLI++

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori4 GB8 GB
Lebar memori bus256 Bit256 Bit
Clockspeed memori7.0 GB/s2500 MHz
Bandwidth memori224 GB/s160 GB/s
Memori yang dibagikan--

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Dukungan multi-monitor4 layartidak ada data
Dukungan monitor analog VGA++
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
HDCP+tidak ada data
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Dukungan G-SYNC++
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Anseltidak ada data+

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 980 28.74
+51.3%
GTX 980M 18.99

980 mengungguli 980M sebesar 51% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Cakupan benchmark: 25%

GTX 980 11124
+51.3%
GTX 980M 7350

980 mengungguli 980M sebesar 51% di Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 37997
+18.9%
GTX 980M 31944

980 mengungguli 980M sebesar 19% di 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 17605
+40.6%
GTX 980M 12517

980 mengungguli 980M sebesar 41% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 12938
+33.6%
GTX 980M 9682

980 mengungguli 980M sebesar 34% di 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 85374
+30.9%
GTX 980M 65241

980 mengungguli 980M sebesar 31% di 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

Cakupan benchmark: 9%

GTX 980 33572
+54.1%
GTX 980M 21788

980 mengungguli 980M sebesar 54% di GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 8%

GTX 980 323076
GTX 980M 327632
+1.4%

980M mengungguli 980 sebesar 1% di 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.

Cakupan benchmark: 5%

GTX 980 40029
+54.1%
GTX 980M 25976

980 mengungguli 980M sebesar 54% di GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.

Cakupan benchmark: 4%

GTX 980 29546
+37.6%
GTX 980M 21471

980 mengungguli 980M sebesar 38% di GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

Cakupan benchmark: 4%

GTX 980 130
+17.2%
GTX 980M 111

980 mengungguli 980M sebesar 17% di Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.

Cakupan benchmark: 4%

GTX 980 96
+45.5%
GTX 980M 66

980 mengungguli 980M sebesar 45% di Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Ini adalah benchmark lama berbasis DirectX 11, versi Unigine 3.0 yang lebih baru dengan perbedaan yang relatif sedikit. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Benchmark ini masih kadang-kadang digunakan meskipun usianya yang cukup tua, dan dirilis kembali pada tahun 2013.

Cakupan benchmark: 1%

GTX 980 1889
+33.3%
GTX 980M 1417

980 mengungguli 980M sebesar 33% di Unigine Heaven 4.0.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p260−270
+50.3%
173
−50.3%
Full HD94
+30.6%
72
−30.6%
1440p51
+41.7%
36
−41.7%
4K38
+40.7%
27
−40.7%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+35.3%
51
−35.3%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Battlefield 5 109
+32.9%
82
−32.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 80
+37.9%
58
−37.9%
Far Cry New Dawn 70−75
+23.3%
60
−23.3%
Forza Horizon 4 90
+21.6%
74
−21.6%
Hitman 3 85−90
+63%
50−55
−63%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Shadow of the Tomb Raider 66
+29.4%
51
−29.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+31.8%
44
−31.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Battlefield 5 90
+32.4%
68
−32.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Far Cry New Dawn 70−75
+32.1%
56
−32.1%
Forza Horizon 4 83
+22.1%
68
−22.1%
Hitman 3 85−90
+63%
50−55
−63%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
+31%
42
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+39.3%
61
−39.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+34.6%
26
−34.6%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Battlefield 5 82
+34.4%
61
−34.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 69
+38%
50
−38%
Far Cry New Dawn 70−75
+45.1%
51
−45.1%
Forza Horizon 4 59
+25.5%
47
−25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Hitman 3 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52%
24−27
−52%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 34
+36%
25
−36%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+35%
20
−35%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Battlefield 5 62
+37.8%
45
−37.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 48
+41.2%
34
−41.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Forza Horizon 4 48
+23.1%
39
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+80%
20−22
−80%
Watch Dogs: Legion 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Hitman 3 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 18−20
+50%
12
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 32
+39.1%
23
−39.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24
+50%
16
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+40%
20
−40%
Forza Horizon 4 34
+30.8%
26
−30.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+75%
8−9
−75%

Beginilah cara GTX 980 dan GTX 980M bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 980 adalah 50% lebih cepat di 900p
  • GTX 980 adalah 31% lebih cepat di 1080p
  • GTX 980 adalah 42% lebih cepat di 1440p
  • GTX 980 adalah 41% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GTX 980 100% lebih cepat daripada GTX 980M.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • Tanpa terkecuali, GTX 980 mengungguli GTX 980M di semua 68 pengujian kami.

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 28.74 18.99
Jumlah maksimum memori 4 GB 8 GB

GeForce GTX 980 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 980M dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 dirancang untuk PC serta GeForce GTX 980M untuk laptop.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 dan GeForce GTX 980M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4.3 1292 suara

Beri rating GeForce GTX 980 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 316 suara

Beri rating GeForce GTX 980M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 980 atau GeForce GTX 980M, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.