GeForce GTX 980 vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RX 470 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 265 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 17.98 |
Энергоэффективность | 12.08 | 12.10 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Ellesmere |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1064 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+29.6%
| 71
−29.6%
|
1440p | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
4K | 40
+5.3%
| 38
−5.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−137%
| 2.52
+137%
|
1440p | 10.98
−139%
| 4.59
+139%
|
4K | 13.73
−191%
| 4.71
+191%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 137% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 139% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 191% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.8%
|
105
−24.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
74
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Dota 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Fortnite | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+48.9%
|
88
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+118%
|
34
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+173%
|
71
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
World of Tanks | 270−280
+13.9%
|
230−240
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Dota 2 | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+95.5%
|
67
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Valorant | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
World of Tanks | 180−190
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Dota 2 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Fortnite | 30
+20%
|
25
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Valorant | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Так GTX 980 и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 30% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 28% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 173% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 57 тестах (89%)
- RX 470 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 21.06 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 37.2%.
С другой стороны, преимущества RX 470: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.