GeForce GTX 980 Ti vs 980M
Общая производительность
980 Ti опережает 980M на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.27 | 9.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM200 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 130% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 1536 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 980M на 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 980M на 88% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 980M на 84% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 980M на 52% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 980M на 75% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 980M на 52% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980 Ti быстрее 980M на 74% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980 Ti быстрее 980M на 35% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980 Ti быстрее 980M на 103% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 980M на 66% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980 Ti быстрее 980M на 91% в Octane Render OctaneBench.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 980M на 93% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 980M на 66% в SPECviewperf 12 - Maya.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
980 Ti быстрее 980M на 80% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 100
+38.9%
| 72
−38.9%
|
1440p | 52
+48.6%
| 35
−48.6%
|
4K | 52
+79.3%
| 29
−79.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+47.3%
|
74
−47.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Metro Exodus | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Battlefield 5 | 47
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Metro Exodus | 95−100
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+65%
|
20
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Forza Horizon 4 | 72
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Metro Exodus | 95−100
+86.3%
|
51
−86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Far Cry New Dawn | 66
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 60−65
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 73% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 39% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 49% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 175% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.74 | 19.00 |
Новизна | 2 июня 2015 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.