GeForce GTX 980 Ti vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает 980M на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 345 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.70 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.05 | 13.49 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GM200 | GM204 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 7 октября 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1038 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1127 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 51.84 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 176 | 96 |
| L1 Cache | 1 Мб | 576 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 160 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | + |
| GeForce ShadowPlay | + | + |
| GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
| GameWorks | + | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
| Full HD | 100
+38.9%
| 72
−38.9%
|
| 1440p | 49
+36.1%
| 36
−36.1%
|
| 4K | 51
+82.1%
| 28
−82.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+84.2%
|
100−110
−84.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+46.3%
|
82
−46.3%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+84.2%
|
100−110
−84.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+84.5%
|
58
−84.5%
|
| Fortnite | 140−150
−20.3%
|
178
+20.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+74.3%
|
74
−74.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+87.5%
|
55−60
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.5%
|
85
−56.5%
|
| Valorant | 200−210
+47.8%
|
130−140
−47.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+76.5%
|
68
−76.5%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+84.2%
|
100−110
−84.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.4%
|
230
−20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Dota 2 | 130−140
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+102%
|
53
−102%
|
| Fortnite | 140−150
+72.1%
|
86
−72.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+89.7%
|
68
−89.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+87.5%
|
55−60
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−76.5%
|
60
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
| Metro Exodus | 75−80
+148%
|
31
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+68.4%
|
79
−68.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+82%
|
61
−82%
|
| Valorant | 200−210
+47.8%
|
130−140
−47.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+54.1%
|
61
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Dota 2 | 130−140
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
| Far Cry 5 | 77
+54%
|
50
−54%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+53.2%
|
47
−53.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
| Valorant | 200−210
+47.8%
|
130−140
−47.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+39.7%
|
63
−39.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+77.1%
|
130−140
−77.1%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
| Metro Exodus | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
| Valorant | 230−240
+39.2%
|
170−180
−39.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+132%
|
34
−132%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
39
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+113%
|
40
−113%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+92.7%
|
41
−92.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Metro Exodus | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
| Valorant | 200−210
+100%
|
100−110
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Dota 2 | 132
+113%
|
60−65
−113%
|
| Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 73% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 39% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 36% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 150% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 64 тестах (97%)
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.01 | 16.65 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 7 октября 2014 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 86.2%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
